Snap 于 2026 年 6 月 18 日宣布,将内部生成式 AI 视频团队拆分成立独立公司 Dotmo,新公司将专注开发可创建互动游戏体验的 AI 模型。此举源于成本控制考量,Snap 将把相关技术与团队剥离,以减轻内部运营负担。[[1]](https://techcrunch.com/2026/06/18/snap-spins-off-ai-video-team-into-new-company-dotmo-due-to-costs/)
这一动作发生在生成式 AI 视频赛道竞争白热化的背景下。多家科技巨头正通过拆分或合作方式优化资源配置,Snap 此前已投入大量资源开发视频生成工具,但高昂的训练与推理成本使其难以持续内化。相比之下,Meta 等公司则选择与 Crusoe 等数据中心提供商签订新 AI 计算协议,以支撑扩张需求。
与 OpenAI 等实验室持续扩大团队、押注 IPO 的路径不同,Snap 的拆分更像一次务实调整,试图将 AI 能力外部化以降低 burn rate,同时保留对核心社交产品的专注。Dotmo 的游戏互动方向,也显示垂直应用正成为 AI 视频落地的优先选择。
下一步值得跟踪的是 Dotmo 的融资与产品落地节奏,以及 Snap 是否会通过投资或合作维持影响力。这类拆分是否会成为大厂应对 AI 成本压力的新常态,仍需观察后续市场反应。
信源:https://techcrunch.com/2026/06/18/snap-spins-off-ai-video-team-into-new-company-dotmo-due-to-costs/










